La lentille de droite et l’écran modélisent un oeil myope. Dans toute la suite, on supposera que l’oeil n’accomode pas, et l’objet à l’infini sur l’axe optique.
Toutes les longueurs sont en centimètres. Les valeurs obtenues ne correspondent pas forcément à la réalité pour des raisons de lisibilité sur l’animation. Vous pouvez déplacer la lentille le long de son axe. Pour connaître les coordonnées d’un point, il suffit de cliquer sur le graphique.
Oeil myope non corrigé - Oeil myope corrigé
Oeil myope



