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Lancer d’un projectile

vendredi 2 mars 2007, par Xavier Ducros
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Difficulté : 2/3

Sur une planète inconnue, on lance une balle. Le champ de pesanteur est supposé uniforme. On repère la position de la balle toutes les 0,5 seconde grâce à des marqueurs.

Pour connaître les coordonnées d’un point, il suffit de cliquer sur le graphique. Les longueurs sont en mètres et le temps en secondes.

Lancer la simulation

-La vitesse initiale du lancer vaut





-Le champ de pesanteur de la planète inconnue vaut





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